Тапсырма №2

Түс және оның моделі

# ADOBE PHOTOSHOP

Түс және оның моделі

RGB моделі

Адамды қоршаған әлем- бұл түстердің теңізі болып саналады. Өнеркәсіптің көптеген салаларына, соның ішінде полиграфия мен компьютерлік технологияға түстерді жазу мен өңдеудің объективті тәсілдері керек.

Түстер табиғатта қарапайым болып өз қалпында аз келеді. Көбінесе түстерді негізгі түстер араласып жасайды. Егер де сары түспен мен көгілдір түсті араластырсақ онда жасыл түс пайда болады. Араластыру арқылы аз ғана түстен, көптеген құрамды түстер алуға болады.

Құрамды компоненттерге түстерді бөлудің тәсілдерін түс моделдері деп атаймыз.

Объект, имеющий цвет, может излучать свет или поглощать его. В первом и во втором случае цвет объекта описывается по-разному, то есть для его описания применяются разные модели цвета.

В компьютерной графике имеется два типа цветных объектов - самосветящиеся, излучающие объекты, такие как экраны ЭЛТ, плазменные панели, матрицы светодиодов и т.п. и несамосветящиеся объекты, отражающие или преломляющие падающий на них свет, такие как, например, оттиски на бумаге, светофильтры и т.п.

Параметры цвета могут быть выражены с помощью многих цветовых моделей. Наиболее часто в графических пакетах используются три цветовые модели.

Модель RGB.

До недавнего времени бесспорным фактом считалось, что органы зрения человека имеют три типа сенсоров цвета (колбочек), каждый из которых воспринимает световое излучение в достаточно узком диапазоне красного, зеленого и синего (Red, Green, Blue — RGB) цветов соответственно. Такие цвета были названы монохроматическими и отнесены к базовым. В результате смешения базовых цветов получаются все другие цвета в излучающих свет источниках. Смешение базовых цветов в одинаковой пропорции дает чистый белый цвет. Эта модель цветового пространства названа аддитивной, так как цвета, излучаемые объектом, складываются при смешении.

Для самосветящихся объектов используется аддитивное формирование оттенков, когда требуемый цвет формируется за счет смешения трех основных оттенков цветов. В этом случае удобно использование модели смешения RGB (Red, Green, Blue - красный, зеленый, синий).

красный + зеленый = желтый

зеленый + синий = голубой

синий + красный = пурпурный

Если смешиваются все три цвета, в результате образуется белый.

Смешав три базовых цвета в разных пропорциях, можно получить все многообразие оттенков. В модели RGB количество каждого компонента измеряется числом от 0 до 255, то есть имеет 256 градаций. Цветовые компоненты иначе называются каналами.

RGB — трехканальная цветовая модель. Эта модель представляется в виде трехмерной системы координат. Каждая координата отражает вклад каждой составляющей в результирующий цвет в диапазоне от нуля до максимального значения. Внутри полученного куба и «находятся» все цвета, образуя цветовое пространство.

Важно отметить особенные точки и линии этой модели.

· Начало координат: в этой точке все составляющие равны нулю, излучение отсутствует (черный цвет)

· Точка, ближайшая к зрителю: в этой точке все составляющие имеют максимальное значение (белый цвет)

· На линии, соединяющей предыдущие две точки (по диагонали), располагаются серые оттенки: от черного до белого (серая шкала, обычно — 256 градаций). Это происходит потому, что все три составляющих одинаковы и располагаются в диапазоне от нуля до максимального значения

· Три вершины куба дают чистые исходные цвета, остальные три отражают двойные смешения исходных цветов.

Применение: в этой модели кодирует изображение сканер, и отображает рисунок экран монитора.